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[Videojuegos] Chrono Trigger: 5 datos curiosos en su 20° aniversario.

  • Nagato
  • 13 mar 2015
  • 3 Min. de lectura

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Hace 20 años y un día fue lanzado en Japón Chrono Trigger, uno de los mejores juegos de todos los tiempos. Una franquicia destinada al éxito, pues para su creación se arma el Dream Team con la idea a priori de crear una obra maestra, por lo que no es de extrañar que tantos años después el juego se haya convertido en un título de culto.

Para celebrar el vigésimo aniversario de esta joya, los ilustraremos con 5 datos curiosos de este videojuego lanzado para Super Famicom/Super Nintendo Entertaintment System.


1. El Dream Team.


El título fue desarrollado por un equipo de ensueño en un tiempo donde Square y Enix eran compañías individuales y grandes competidoras, cada una con su caballo de batalla: Final Fantasy y Dragon Quest, respectivamente.


Para crear Chrono Trigger se unieron, Hironobu Sakaguchi, creador de la franquicia Final Fantasy; Yuji Horii, creador de la saga Dragon Quest en Enix; Masato Kato, el guionista de Xenogears; la banda sonora fue compuesta por Yasunori Mitsuda y Nobuo Uematsu (Final Fantasy). Por último, el famoso creador de Dragon Ball, Akira Toriyama fue el encargado de la dirección del arte.


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2. Diseño de personajes.

Como director de arte de Chrono Trigger, Akira Toriyama, fue el encargado de crear el diseño de los personajes. Por eso no es de extrañar que el diseño de algunos personajes y enemigos se asemejen mucho a los de Dragon Ball. De hecho los parecidos de Crono con Goku o de Lucca con Bulma fueron adrede para aprovechar la popularidad del manga/anime.

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3. Múltiples finales.

Una de las cosas que hacen especial Chrono Trigger es que es uno de los primeros juegos que contó varios finales, que variaban según las decisiones del jugador.


Oficialmente se reconocen 12 finales en la versión original de Super Nintendo. El final que el jugador obtiene depende del capítulo del juego en que se encuentre. De la docena de finales diferentes de Chrono Trigger, la más difícil de obtener es el "Proyecto de Ensueño" o "El cuarto del desarrollador", pues requiere ganar el juego al inicio, saltando casi de inmediato al jefe de la batalla final. Por su habilidad y descaro, el jugador es recompensado con la oportunidad de conocer al equipo de desarrollo en el final de los tiempos. Las respuestas de los desarrolladores son en general bastante graciosas. Akira Toriyama tiene su propio y único diseño, que incluye la clásica máscara con la que se dibuja en todos sus autorretratos.

4. Chrono, protagonista silencioso.


Chrono, al igual que Link, es un personaje mudo por lo que se convirtió en un modelo clásico de "protagonista silencioso”. Lo que poca gente sabe, es que el concepto detrás de su silencio es que sufre de desarticulación vocal, y la única persona que puede entender sus gestos sutiles, es su mejor amiga, Lucca. Esto se hace evidente cuando se presta atención a la historia.

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5. Nombres con referencias a la cultura pop occidental.


Los nombres de los tres sirvientes de Magus, así como los Koopalings, están basados en leyendas del Rock. Ozzie rinde tributo a John Michael "Ozzy" Osbourne, vocalista y líder de Black Sabbath, Slash a Saul "Slash" Hudson, guitarrista de Guns 'n' Roses y Flea a Michael "Flea" Balzary, bajista de los Red Hot Chilli Peppers.

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Por otro lado hay oros tres personajes del juego llamados Melchor, Gaspar y Baltazar, como los tres reyes magos de Oriente pero no sólo eso, también nos "otorgan" algo a lo largo de la historia. Melchor nos otorga el poder manifestado mediante la Masamune, Gaspar les enseña a usar a gusto el tiempo mediante el Fin del Tiempo y por último, Baltazar es quién les otorga el conocimiento necesario para resucitar a Crono y destruir a Lavos.


Bonus Track: Banda sonora espectacular.


El compositor principal de la banda sonora de Chrono Trigger fue Yasunori Mitsuda, quien compuso la mayoría de las canciones, por lo que es considerado por muchos como su opus magnus. Sin embargo durante la producción del juego cayó gravemente enfermo debido a úlceras estomacales. En la etapa final fue incluido el legendario director musical de Square, Nobuo Uematsu, para poder terminar el juego a tiempo.



 
 
 

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